第350章 剧情燃起来了!-《游戏设计师之我真不是做慈善》


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    不管马老师如何嘴硬,小怪的输出都是实打实的,所以即便是最初的这些干尸小怪,马老师都打了好久。

    虽然一直嘴硬,但他还是在认真地看直播间的弹幕。

    弹幕里大部分水友都在笑马老师的操作拉垮,但也有一些比较老实的水友将如何卡攻击间隔,如何用闪避躲开小怪攻击等方法教给了马老师。

    于是在打了将近半个小时之后,马老师总算是将外围的干尸给全部解决掉了。

    解决掉干尸之后,马老师并没有像其他玩家那样,直接就往村子里去找新的怪物。

    他反而在村口停留,查看起了周围的环境,随即才开口说:“打到这里,同学们应该大致已经明白这个世界的情况了吧。

    按照大地图上的标记来看,这里是最初始的地图,属于三界之中的人间。可是,人间为什么会变成这个样子了呢?”

    马老师一边说着,一边走到了村子的右侧角落,在这个地方,有一个漆黑的坑洞,看上去,就像是一个巨人的脚印。

    因为刷新的干尸小怪们都在村口的左侧,所以玩家在玩这游戏的时候,基本都没有注意到这个脚印。

    马老师淡淡说:“这个游戏的细节很多啊,你们看看,这可不是一个普通的脚印,在这个脚印的中间,有一个卍字!”

    一边说着,马老师一边将镜头靠近地面的脚印。

    大多数玩家在玩这款游戏的时候,都会被游戏的特殊操作所吸引,努力去克服游戏的难度,不断地去推进剧情,去找一个又一个的boss刷掉。

    可无形之中,他们却也忽略了这款游戏的另一亮点。

    那就是剧情!

    在设计这款游戏的时候,白金公司特意为游戏添加了两个结局,并且还在游戏里设置了特别多的支线,目的就是为了让玩家们能够真正地体会到西游世界的宏大。

    而这些被玩家们忽略了的东西,却被马老师牢牢地抓住了。

    因为正如马老师自己经常说的话一样,他玩游戏,和大多数人玩游戏不同,他更喜欢思考。
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