第349章 嘴比红皮鸭子还要硬-《游戏设计师之我真不是做慈善》


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    紧接着,开场动画结束,进入了正式的游玩环节。

    猴子从雕像之中走出来,外面出现了各种干尸。

    毕竟是vr游戏,这些干尸出现的时候,搭配上周围诡异的隐约,倒是显得有些恐怖。

    而且因为是vr操作,马老师本能地觉得有些不太好操作。

    和电脑上的键盘按键不同,vr体验舱里,是靠肢体动作进行操作。

    在vr体验舱里,脚的位置,是有个滑轮履带的,踩住这个履带,游戏里的角色就会朝前奔跑行走。

    若是急促地蹬两下履带,游戏里的角色就会自动闪避。

    至于行走和闪避的方向,则是根据玩家脸部的朝向决定。

    在体验舱里,玩家的脸上是要佩戴vr眼镜的,在玩家转头的时候,游戏内的角色也会跟着转头更换方向。

    所以说,虽然马老师玩《地下城与勇士》以及《英雄联盟》都还玩的比较可以。

    但那些毕竟是电脑游戏。

    真要论vr游戏的话,到目前为止,马老师都只玩过几款简易的模拟器类型的游戏,而且对于vr游戏的操作,马老师实在有些不太擅长。

    但很快,马老师就想到之前直播间那些水友发的弹幕,他们都说这游戏挺简单的。

    以自己的游戏天赋,玩这么一款简单的vr游戏,应该不会有什么问题吧。

    想到这里,马老师也稍稍放心了几分,当即操控着猴子朝着干尸赶去。

    路上,马老师还笑着解释说:“不管玩什么游戏,我都会用脑子。看这些干尸的样子,肯定是最基本的小怪,如果咱们一只一只地打的话,肯定会浪费很多时间。

    所以,先一下子将所有的小怪引到一起,咱们一次性将他们全部解决!这种操作,有个游戏中的专业术语,叫一波流!”

    马老师说的头头是道,然后提着棒子就朝着怪物群里冲去。

    当他靠近,第一只干尸立马瞪眼,挥舞着农具就朝着马老师冲了过来!

    马老师嘿嘿一笑,丝毫不慌:“这种小怪的攻击,完全没必要躲闪,咱们可以让他打一下,试探一下怪物的具体攻击数值是多少,然后再结合咱们的血量,计算一下一共可以扛多少只小怪。

    同学们,不管玩什么游戏,都要用脑子,头脑,才是玩游戏的关键!”
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