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如果不是还处于隐身状态,她恨不得当场试验一下这种全新飞行方式,验证一下自己猜测的可能性。
焚焰女王强行按耐住自己参战的冲动,因为数量不对。
哪怕那些非夜影占据了劣势,真正露面的也不超过五名,还有十倍以上的飞翼夜影蛰伏在周围几公里的地方。
尸骸之王这是在钓鱼,引诱更多的敌人前来。
果不其然。
很快空中便大量响起了骸骨喷射器独有的轰鸣。
又有两架飞行尸骸亡灵闻讯而来,气势汹汹的向着那五名飞翼夜影扑了过去,一副准备将其全歼的架势。
面对一名飞行尸骸亡灵的时候,五名飞翼夜影还可以利用数量优势,相互掩护,有来有往的交战几个回合。
等到三名飞行尸骸亡灵战术联手,五名飞翼夜影就溃不成军了,最先撑不住的,是他们的施法者骑士们。
他们可没有飞翼夜影的强大伤害减免能力,一旦置身在铺天盖地的骸骨弹幕的笼罩下,不需要专门的骸骨炮弹命中他们,仅仅是那些四处乱飞的骨骼碎片就足以将他们撕成碎片或者从飞翼夜影背上冲下来。
没有了施法者骑士,飞翼夜影的战斗力就不是大打折扣这么简单,而是压根没办法对敌人造成任何威胁,他们连靠近敌人的机会都没有。
那些埋伏在周围的飞翼夜影并没有出动的意思,反倒是尸骸之王凭空出现在了战场的正下方,手中的骸骨法杖重重往地上一顿。
一道幽暗光芒以其为中心,向着四面八方蔓延,一个巨大的骸骨法阵凭空浮现,一道诡异的力量顿时笼罩在这个骸骨法阵周围。
之所以说它诡异。
是因为正常的魔法阵,无论是调用哪一种能量,都是以活跃元素力量作为基础。
越强大的魔法阵,对元素的活跃作用也就越强大,只有这样,才达到使用强大魔法的目的。
这个魔法阵反其道而行,其所过之处,各种元素,尤其是死灵元素直接固化。
“反魔场!”焚焰女王勃然变色,她一眼就认出了这种魔法的来历。
这种非常规法术是尸骸之王对付她的杀手锏,她不止一次在这个法阵上吃了大亏。
好几次,她都杀上了尸骸之王的巫妖塔,结果他启动了这个魔法阵,直接将其硬控一段时间,等到她从这个魔法效果中挣脱时,她先前凭借自己强大武力建立的优势,已经被追平,甚至开始往自己的领地中反推。
顾名思义,反魔场就是建立一个反魔法区域。
反魔法能力无法驱散魔法,但是能有效压制魔法,一旦一个魔法效果不再受到反魔法影响(反魔场持续时间到了或者解除消失,或者离开这个区域),被压制的魔法效果将会重新启用。
哪怕带有持续时间的法术,只要持续时间还没有结束,便可以重新发挥作用,在反魔法区域中,虽然这些法术依旧在持续生效,只是因为元素被固化,所以没有产生魔法效果,持续时间自然要计算。
同理,若是一个法术有一部分处于反魔法区域,有一部分处于之外。
处于外面的将会正常生效,处于反魔法区域的则会被压制。
魔像以及其他构装生物、元素生物、位面生物和实体的不死生物可以在反魔法区域中正常活动,只是他们的施法能力、类法术能力、部分特异能力和超自然能力多数都会被压制(涉及到动用外在元素的能力,内生能力除外)。
如果这些生物是通过魔法创造或者召唤出来的,包括像焚焰女王这样的虚体亡灵,当他们进入反魔法区域后,将会消失不见。
并不是消灭或者消失,而是跟魔法一样,承载他们的元素能量被压制,它们的灵魂陷入了一种假眠状态,一旦反魔法区域移开或者想办法脱离这个区域,它们便能重新出现。
问题的关键就是,他们的灵魂意识都陷入沉睡,等同于植物人状态,又如何脱离这种区域?
对焚焰女王来说,唯一的办法就是,她进入反魔法区域时,处于灌魂状态。
那些临时占有的躯体也是躯体,在其被焚烧殆尽前,她是有物质形态的。
心中虽然对于尸骸之王痛恨万分,恨不得将其千刀万剐。
但是焚焰女王却依旧不得不承认,他对法术的运用,绝对是整个骨之平原的NO.1。
这一招直接命中了飞行尸骸亡灵的死穴,不仅喷冲飞行和骸骨大炮没办法使用,就连正常飞行都没办法维持,被迫开始滑降。
它们的飞行属于一种魔法能力,双翼是用来维持身体平衡型以及辅助飞行的,自身并不具备鸟类那种飞行能力。
这原本是他们最大的优势,现在则成了最大劣势。
一旦落地,它们就跟上了岸的鱼没什么两样,根本扑腾不了多远。
相比起飞行尸骸亡灵,最惨的是作为诱饵的那五名飞翼夜影的施法者骑士。
飞翼夜影虽然拥有实体,但是本质上,它依旧属于虚体亡灵,只是它身体中的负面能量足够凝聚而已。
当反魔法区域生效时,飞翼夜影凭空消失。
那些施法者骑士则属于实体亡灵,还是丧失了施法能力的,他们直接做起了自由落地运动,重重的摔在地上,满身骸骨四分五裂,灵魂之火当场熄灭。
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