第二十一章 游戏任务-《这群虫族不太对劲》


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    “我们,现在该干什么?”唐朝栗子举手发问,她叫杜丽丽,大二学生一枚,碰巧今天没课,加入到了虫族内测开荒的队伍中。

    “就是啊,咱们登录游戏已经十多分钟了吧,出生点周围没有npc接引,游戏系统也没有通知消息……”顶着【王不见王八】id的玩家接话道。

    正想着,一个分辨不出男女的声音,突然在各位玩家的意识中响起。

    “经检测,各位内测玩家登录后,精神状态良好,可以进行后续活动,现开放任务系统。”

    经历过“虫族游戏开放内测”和“送全功能模拟仓”两件事的玩家们,用古怪的眼神看向王不见王八,不是百年修行的老和尚开光,这嘴不能灵成这样。

    像是角色属性一样的面板,出现在每个玩家的眼前,可能是内测的原因,面板上的内容很简单,甚至简陋。

    黄明昊看了眼自己的面板,又抬起头去看其他人的身前,没什么意外,每个玩家都只能看见自己的游戏面板。

    【偷鞋走别人的路】

    【精神力:1.6(持续进行游戏,将获得提升)】

    【饱食度:10%(随时间消耗,1%以下将无法行动)】

    【可控制角色:螳螂人形虫族(其它角色未解锁)】

    【当前任务:捕获猎物/饱食度达到50%】

    第一任务,就是让这群玩家自己学会怎么活下去,陌岚可不想自己还得额外负责起养活这群玩家的责任。

    拾柒,也就是这群玩家听到的意识中的声音,再次出声,做了一些基础的解释。

    “请各位内测玩家注意,游戏内时间与现实时间流速不同,比例为7:1,为防止各位玩家产生时间上的混乱,将在游戏面板最下方显示游戏内时间与现实时间,可随时查看。”

    “精神力数值为本游戏最重要数值,取决于各位玩家的现实精神状态,只有更健康的精神状态,才能触发本游戏的更多玩法,解锁更多游戏角色。”

    “精神力可通过持续在线获取提升,不同的活动强度也将产生不同的提升效果,请各位玩家注意自身精神力数值,不要进行过高难度的行动。”

    “饱食度是各位玩家所控制游戏角色行动的基础,10%的饱食度可使游戏角色坚持七天沉睡状态,饱食度为0%代表游戏角色死亡。请各位玩家在下线时,确保游戏角色的饱食度足够坚持到下次登录。”

    “通过狩猎行为捕获到的猎物,除进食外,还可以提交给孵化巢,转化为能量点记录在游戏面板上,2能量点可兑换一个新的游戏角色(螳螂人形虫族),仅限原游戏角色死亡后兑换。”

    “作为内测奖励,每名玩家可获得三次免费兑换游戏角色的机会,请珍惜使用。”

    声音消失,玩家们这才热烈的讨论起来。

    “时间比例不同,也就是说,咱们觉得现在好像过了十几分钟,实际上外面才过两三分钟?”有人若有所思。

    “精神力数值?我1.1,你们呢?”有人比对起唯一的游戏数值。
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