第(1/3)页 其实,白金公司如今的步伐已经算是很快了。 从陈风穿越到这个世界之后,白金公司几乎就保持着每年三四个游戏的步调产出。 而且每一款游戏在制作出来之后,都取得了巨大的反响。 这次《黑神话:悟空》更是将白金公司和大夏国的名声推到了最高点。 乍一看,白金有了大夏国官方背书,似乎是一件很好的事情,但是对于陈风而言,这却无疑让他有了巨大的压力。 《英雄联盟》,《黑神话:悟空》珠玉在前,到如今的《反恐精英》和《穿越火线》也有了不错的成绩。 在这种热度,名声最高涨的时候。 同样滋生的,也是各方面关注的视线。 若是放在以前,白金公司做出《黑神话:悟空》这样的游戏之后,肯定不会招来那些专家教授说什么擅自篡改四大名著,抹黑大夏文化之类的情况。 而《反恐精英》和《穿越火线》这两款游戏的粉丝们互相之间的掐架,以及对粉丝们对白金的抨击,也彻底让陈风看明白了,粉丝多了,也不一定就是好事。 毕竟,在网络上,很多人可都是把人性的恶发挥到了极致。 若是白金公司做出来的下一款游戏口碑稍微不好了,内容没有以前精彩了,那么无疑会遭受铺天盖地的抨击。 对此,经历过大风大浪的陈风倒是不在意,但是他也要为公司各个部门的员工们着想。 像是这次《穿越火线》和《反恐精英》粉丝掐架事件爆发之后,罗忠浩和《穿越火线》部门的高管和员工们就连续好几天没回家,几乎从早到晚都在公司里研发《穿越火线》的比赛服。 他们为的就是快速堵住网上那些黑粉们的嘴。 到了如今,白金已不再是以前那样的小作坊了,在这些高管和员工们的心中,白金已经成为了一种信仰,撑起了他们在游戏行业的所有美梦与幻想。 所以,陈风决定,下一款大型游戏的计划先压一压。 至于一些小游戏和一些艺术类的手机游戏倒是可以持续性地推出,毕竟这些小游戏基本都比较小众,专门是针对一些特定的玩家群体来设计的,倒也不会再引起什么黑粉玩家的攻击。 第(1/3)页