第(2/3)页 首先是庄园建设,砍伐周围的树木,为自己的庄园修建一个栅栏。 其实这个过程和开头的过场动画没太大的区别,就是让玩家跑到庄园附近寻找树木,找到之后,就点击一下砍伐键,就算是收集到树木了。 收集完树木之后,又需要玩家去收集一些硝石和茅草,作为生活的材料。 总之,整个新手任务,充斥着大量收集物资的环节, 这些环节,又都是十分无聊的,玩着很没意思。 但因为卡比的心里还在期待着接下来的玩法,所以也就忍着无聊,将这些收集树木之类的的新手任务都完成了。 毕竟,当初在迪尼公司的宣传动画里,卡比可是看到这游戏可以和小镇居民互动的。 玩过了《黑神话:悟空》之后,卡比现在对这些游戏中的npc都十分感兴趣。 特别是……当时看动画时,里面还提到过,这里面可以与小镇居民互动,提升好感度之后,可以将小镇上的异性居民娶回家,还能生孩子呢。 花费了四十来分钟,卡比总算是将这些收集物资的新手任务给完成了,自己的庄园,也算是初步建设完成。 接下来,系统开始引导正式玩法了。 庄园的后院有一大块土地,可开发成为农场,种植各种蔬果,为开拓者们提供食物。 除此之外,在玩家拥有了足够的钱币之后,还能买下庄园左侧的那一大块山坡,作为牧场,进行放牧饲养各种家畜。 之后,便是一系列开垦土地,种植蔬果的操作教学了。 到这里,卡比已经觉得有些厌烦,这游戏画质是还不错,但是新手任务这么多,做起来好烦啊。 不仅如此,而且在做了这些新手引导任务之后,卡比逐渐地发现,这游戏,怎么总有一种似曾相识的感觉啊。 开垦土地,植入种子,除草,杀虫,浇水灌溉,然后收集成熟的植物,进行售卖。 这一系列操作,怎么和白金公司的《钻石农场》那么像啊。 只不过,白金公司的《钻石农场》显得跟休闲更便捷,而这一款《西部大牛仔》则将整个土地做的很大,种菜或者收菜的时候,都要搞很久。 虽然在体验上,《西部大牛仔》这款游戏里的种植蔬果的过程显得更加真实一些,在画质和细节处理方面也做得更好一些。 第(2/3)页