第342章 卡比的游戏体验-《游戏设计师之我真不是做慈善》


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    他开始跟随引导任务学习起了一些游戏内的基础操作。

    比如闪避,比如使用技能之类的。

    将这些基础操作全部熟悉之后,卡比便开始了打怪升级的道路。

    《黑神话:悟空》开场的这段剧情的主地图,是一个小山村,山村已经遗弃,十分破旧。

    村里没有任何活人,但是却有一具有一具的干尸。

    这些干尸的手中拿着各种农具作为武器。

    比如叉草的叉子,割草用的镰刀,挖地用的锄头等等。

    干尸身形瘦削,看上去就不太厉害。

    所以卡比根本就没把这些小怪放在眼里。

    他直接操纵着自己的角色,那只从雕像中苏醒过来的猴子,便朝着这帮干尸冲了过去。

    可,还没等卡比走到这些干尸的面前呢,有一只干尸就反应了过来。

    他展现出了极高的ai智能,看到卡比出现,竟直接冲了上来,拿着自己手中的武器,便开始对卡比进行攻击。

    下一刻,画面的左下角,象征着卡比血条的那一条白色线,便一下子少了一半。

    卡比以前虽然没有玩过这类似的游戏,但他毕竟也看过不少别的玩家玩白金公司游戏时候的直播和视频。

    所以关于游戏基础的逻辑,他还是完全明白的。

    眼下,自己分明就是被一只小怪,给戳得只剩下半血了!

    这特么也太变态了吧,这只是一只小怪啊,小怪就能对自己造成这么大的伤害?

    妈的,我是主角,还是这小怪是主角啊?

    卡比的心里一阵吐槽。

    可,更让他崩溃的还在后面,因为卡比的操作太过冒失,这一波往前冲的时候,遭遇了除这只小怪以外的另一只。

    那小怪直接冲到了卡比的身边,手起刀落,一镰刀就劈在了卡比的脑门儿上!

    下一刻,画面一暗,几个血红的大字出现:“游戏结束,你死了!”


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