第(3/3)页 简单来说就是自己现在的这个角色是孤儿,村长和村里人见他可怜级照顾他,这个茅草屋就是村里人帮忙搭起来的。 林翰看到自己的这个背景设定的时候忍不住吐槽了一下这个狗血的身世背景,但不得不说这个真实的感觉就跟穿越似的,非常的好玩。 林翰打开门出去,看到了风景特别好的村子,虽然大多数房子都是茅草屋,但是也有那么几家是砖瓦房的。 林翰没有急急忙忙地去完成任务,而是先在这个村子逛了一圈,发现好像很多跟他的茅草屋差不多的房子,而且这个村子的人好像挺多的。 林翰看了一下,好像这么多人全都是玩家,这个村子能够容得下六七千人也是算很大的村庄了。 “兄弟,你也是玩家啊?”有个年轻的二十出头的男人看到林翰的时候忍不住过来打招呼道,“这个游戏也太牛了,竟然是全息游戏,真实度实在是太强了。” 林翰也忍不住点头,实在是因为这个全息游戏的五感挺真实的,嗅觉、听觉、视觉、触觉、痛觉什么的都挺真实的。 不过这个全息游戏也是设定了保护机制的,五感中痛觉是固定在百分之八十的真实度的,但是游戏会建议玩家会调低一点。 痛觉的真实度是百分之五十到百分之八十,因为担心有些人在游戏里随便打人却不会痛,不会死,然后再游戏里养成了习惯结果回到了现实世界里会下意识的做坏事。 只要痛觉的真实度很高,那么害怕受伤的众人肯定是会更加谨慎的,应该也不敢再游戏里做什么。 当然游戏里不小心角色死亡了,那也是需要十八个小时后才可以重新上线的。俗话说,“十八年后又是一条好汉”,所以角色死亡后十八小时后才可以登陆游戏也已经是很不错的优待了。 原本还有人觉得应该设定十八天后才可以登陆游戏的,但是为了玩家们的体验感,还是设定了十八小时。 林翰他们一边聊这个游戏一边去村长的家里接任务,这个游戏实在是太真实了,他们一时之间都不知道自己要做什么。 然后,林翰和刚认识的朋友去村长家接到了任务,那就是修缮自己的那个破茅草屋。 林翰:“……” 第(3/3)页