第(2/3)页 睁开眼,一切幻象消失。 “好神奇的声音,好像上次也听到过类似的声音...” 苏摩摸摸头坐在水箱上继续等待。 之前在升级蹦蹦的时候,避难所里就发出了这种声音。 此时在放置避难所核心融合权限时,这股声音又冒了出来,而且比起之前还要清脆响亮。 并且诞生了如此不可思议的效果。 趁着融合,苏摩继续闭眼回到汪洋之上,享受歌声的轻抚。 比起直接放下瞬间生成避难所,这种融合速度慢了很多。 足足等到声音来回激荡了约莫小半个小时后,游戏面板的提示音才再度响起: 【记录】:检测到玩家“苏摩”已经绑定“2”个避难所,请设置避难所主副顺序 【记录】:请谨慎设置顺序,一旦设置成功,后续将无法改变,且功能也将较之前有所差异 “嗯?主副避难所?” 弹出来的提示音并不是当前避难所的属性,反而成了一道埂在游戏面板上的主副设置提示。 苏摩尝试着跳过这个提示,然而游戏面板却很鸡贼,没有可以关掉选项的面板。 提示锁死了游戏面板,似乎不通过这个选项,就无法进行下一个步骤。 反复尝试了四五次后,苏摩放弃了卡bug的想法,只能按照游戏面板所说,进行选择。 “到底是将我的避难所设置成主避难所呢,还是将这个避难所设置成主避难所?” “会有什么功能差异?难道是副避难所不能继续升级吗?也说不过去啊!” 看着仍然处于故障的合金大门,坐在水箱上,苏摩陷入了沉思。 如果真要分一个主副,还是要全面的来考虑两个避难所的发展问题: 一号避难所,在安全性上,肯定是要优于二号避难所的。 作为标准的地下避难所,一号已经潜入了地下五米处,只有一个大门暴露在外面。 但二号不同,虽说也是地下避难所,但走势却是截然不同。 只是被一个小山包圈在里面,现在所处的二楼大门出去后,还要走一小段下坡路才是地面。 严格来说,二号更像是地上避难所,发展起来可以横向发展扩张。 “二号避难所的热武器制造台,我可以带回去,这些小东西也都能带走,唯一有价值的大概就是-石油机井,这东西肯定是搬不走的,而且后续很长时间我都要仰仗这个能源输出。” “只有一个石油机井?” 站起身,苏摩恍然大悟。 看向身后的机井的同时意念催动,毫不犹豫的选择了将一号避难所设置为主避难所。 只有一个石油机井,其他一点优势都没有,那还选二号干嘛? 有着生存系统,用不了多长时间,一号避难所就能发展的比二号更加强大,更加安全! 完全没必要舍本逐末! 游戏面板在苏摩确定了选择后,光芒隐去,对话框消失。 一个新的界面弹了出来! 第(2/3)页